炉石传说开包方法技巧全解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于开包的技巧说法各异。小编的观点是与其听信各种玄学,不如研究下人口系数和开包节奏这些有逻辑支撑的理论。橙卡出现的频率大约两分钟一次,如果用间断开包法覆盖更多时段,理论上能提高中奖概率。感兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。

炉石传说开包

炉石传说迎新卡包

有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”

假设的公式公式:B=1/x.y /z.c

实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)

系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。

假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。

时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。

卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。

分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。

这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。

虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。

炉石传说分享

炉石传说僵尸兽的崛起攻略大全

炉石传说本周乱斗上线,是一个全新的乱斗叫做僵尸兽的崛起,两边玩家都是死亡猎手雷克萨,可以不断的捏僵尸兽以及抽到随机的僵尸兽互战

僵尸兽乱斗

本周乱斗已出炉,是一个船新的乱斗!

乱斗名称

僵尸兽的崛起

这是一场恐怖的镜像对决!使用一幅满是随机僵尸兽和法术的套牌,再配合降低了法力值消耗的英雄技能来打造你的不死军团!

乱斗规则

本次乱斗无需组牌,无法选择职业。每人都是死亡骑士雷克萨,捏出你最强的僵尸兽,大战一场吧!

乱斗奖励

首胜获得1个经典卡包

牌组里的僵尸兽都是随机捏的,然后自己每回合可以0费捏僵尸兽,这一来二去的所以非常费时间。

玩法方面尽量站场面,有很多吸血的随从,一时半会是抢不死对面的。

炉石传说时光酒馆魔兽世界历史致敬

时光酒馆卡牌出处

6月11日炉石传说展开了一个全新的时光酒馆活动,在活动期间,竞技场增加28张特别卡牌,其中还包括一位让人意想不到的角色:克罗米。这个神秘的小侏儒究竟是谁,她和炉石又有什么关系?

侏儒只是伪装!?

简而言之,这个萌萌的小LOLI的真身并没有那么可爱。在魔兽世界里,克罗米是一个大角色,处理过许多艾泽拉斯的重要事件。她的真名是克罗诺姆,是一头青铜时光龙。在大灾变以前,青铜龙具有掌握时间的能力,是泰坦阿曼苏尔任命的时光守护者。青铜龙的首领诺兹多姆在炉石传说里亦是一张有着改变时间能力的橙卡。

尽管他们具备扭转时间的力量,但他们对这股力量的运用却谨小慎微。通常他们并不与凡人交流,但克罗诺姆却是个例外。

在天灾军团尝试破坏时间时,诺兹多姆派出克罗米调查这些事件。在安多哈尔事件中,克罗米对一个凡人产生了好感,从此开始了她帮助艾泽拉斯凡人的旅途。

四大传送门

青铜龙对艾泽拉斯的时间线有着巨大的影响,在魔兽世界里有一处名为时光之穴的地区,这个洞穴是青铜龙的大本营,其中则有着数个通往重要历史场景的传送门。在魔兽里,你可以进入这些传送门,开启副本体验这些历史纪元,而在这次活动里,这些重大时刻则成为了4张卡牌。

开启黑暗之门

这个事件可以追溯到魔兽争霸1,30年前魔兽的起点。玩家在这个场景里要协助我们的派对大师麦迪文开启链接德拉诺与艾泽拉斯的传送门,而这整场事件实际上是萨格拉斯的阴谋!黑暗之门开启后,古尔丹操纵的兽人从门里一涌而出,以燃烧军团的名义要征服艾泽拉斯。这个事件牵动着艾泽拉斯几乎所有的时间线,而玩家也会学到重要的一课。

海加尔山之战

快进到魔兽争霸3的时间:在魔兽世界里,玩家亦可以用过海加尔之战体验到魔兽争霸3的终极战役。这场战斗象征着第3次战争的结束,联盟和部落在这里携手击退了天灾军团和燃烧军团,并杀死了军团指挥官阿克蒙德。

海加尔之战也是魔兽世界团本的巅峰之作,不仅每个首领都有着独特的战术,整个团本更是描绘出一片宏大的战争绘卷。

逃离敦霍尔德

逃离敦霍尔德是一个小副本,但这里却有着魔兽里最重要的一个角色:萨尔。玩家在这里协助萨尔逃出敦霍尔德城堡,一个本来属于魔兽争霸2的故事情节。

这场战斗是今天部落的起点,萨尔在这里开启了他的命运之路。不仅如此,这个小副本也具备了诸多彩蛋,玩家不仅可以在这个本里了解到萨尔的故事,更能在图中各个角落体验到更多历史细节。

斯坦索姆的抉择

回到魔兽争霸3时间线:魔兽争霸3的战役,魔兽世界里的5人副本,他们共同讲述了魔兽的标志性角色——阿尔萨斯的故事。斯坦索姆是洛丹伦王国最北的城市,这个人口第2大的城市即将遭到亡灵瘟疫的袭击。阿尔萨斯在这里由一个高贵的圣骑士开始堕落为一个邪恶的死亡骑士。他为了“大义”而屠杀了这里所有无辜百姓。阿尔萨斯的导师乌瑟尔明确反对了他的计划,但阿尔萨斯却依然一意孤行,可是,帮助他完成这计划的,正是前来守护时间流的玩家。我们在这里见证了魔兽故事中最精彩的一段历史。

不仅仅是炉石!

对于魔兽玩家来说,这次时光酒馆不仅仅是炉石的一次活动,而是对魔兽系列的一次致敬。实际上,时光酒馆本身也并非炉石的原创:在时光之穴里,一个名叫阿历克斯顿•克罗姆的NPC不知已经在这里守护了几个世纪。

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