《炉石传说》卡拉赞之夜序章宴会厅boss通关教程

《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡拉赞之夜序章麦迪文的法术池确实豪华。0费获得五个法力水晶、3费让本回合法术变成0费、2费法术伤害+5,这些法术随便配合一下都是毁天灭地的效果。小编觉得光靠这些法术麦迪文就已经立于不败之地了,序章的设计可能就是想让玩家感受下什么叫法术的浪漫吧。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!

炉石传说卡拉赞之夜序章通关攻略,一区宴会厅怎么打卡组该怎么搭配,今天梦马内容库炉石传说小编就来给大家详细的介绍一下卡拉赞之夜序章和一区宴会厅的通关攻略!

在序章里你将化身麦迪文和玛克扎尔王子

解锁单卡:魔法乌鸦(德)、火焰之地传送门(法)

炉石传说卡拉赞之夜

普通难度:30生命 技能:2费,召唤1个6/6的渊狱火。

英雄难度:60生命 技能:2费,召唤2个6/6的渊狱火。

而你作为麦迪文你的英雄技能在两个难度下是一样的:2费,抽3张牌(这是多么牛逼的技能)

麦迪文还有很多好法术在他的套牌里

炉石传说序章

按照从左到右,从上到下的顺序翻译(下同)

3费,在本回合中,你的法术法力费用为(0)点。

2费,在本回合中,你获得法术伤害+5。

1费,随机召唤一个传说随从。

2/2/4,每当你施放一个法术,将一个该牌的复制品洗入你的牌库。

0费,仅在本回合,获得五个法力水晶。

1费,获得10点护甲。

3费,随机将5个法师奥秘戴在头上。

感觉麦迪文好强,应该不用组什么牌吧,估计让新玩家适应下副本节奏。

炉石传说宴会厅

炉石传说一区

BOSS:镀银魔像

解锁单卡:致命餐叉(贼)、镀银魔像(术)、橱柜蜘蛛(中立)

牧师的试炼:宴会牧师(牧)

普通难度:30生命 技能:0费,召唤1个1/1的盘子。

英雄难度:30生命 技能:0费,召唤2个1/1的盘子。

炉石传说通关

Boss特殊法术

3费:你每有1个盘子抽一张牌

5费:召唤5个1/1的盘子

221:盘子+1攻击 H难度222:盘子+3攻击:

331:盘子具有冲锋 H难度233:盘子具有冲锋

351:盘子获得嘲讽 H难度355:盘子获得嘲讽

111:我是盘子 H难度122:我是盘子

433:战吼:给一个随从+2/+2 H难度无变化

4费:你的盘子+1/+1 H难度无变化

113:勺子(武具)H难度无变化

预测:这个BOSS在发布会上已经演示过了,消灭盘子是游戏的关键,可能会选择AOE比较多的职业,AOE扫1战士或者副本专用的冰法看看。

BOSS:魔镜

解锁单卡:奥术畸体(中立)、奥能铁匠(中立)

萨满的试炼:大漩涡传送门(萨)

普通难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则召唤一个1/1的复制品(双方都召唤)

英雄难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则魔镜召唤一个1/1的复制品

预测:魔镜目前的情报非常少,不过英雄难度下我特别想试试带一堆有负面效果的随从净化牧看看。

BOSS:黑国王

解锁单卡:保卫国王(战)、神秘女猎手(猎)、象牙骑士(骑)

通关解锁:莫罗斯(中立)

普通/英雄:20生命 ,技能如下

你的技能:2费,发现一枚棋子。

BOSS普通技能:1费,将一个友方随从向左移,可重复。

BOSS英雄技能,2费,消灭最左边的一个敌方随从。

上下对称

116,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成1点伤害。

326,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成2点伤害。

306,自动攻击,攻击时为相邻的随从恢复2点生命。

443,冲锋,无法攻击英雄。

746,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成4点伤害。

这个关卡在发布会中有露出几秒,是我期待值比较高的一个关卡,你不需要组牌你的套牌是由白色棋子组成,而你的对手是黑色棋子但它英雄技能比较imba。根据视频情报,你的费用和正常游戏一样所以你要安排好什么回合用什么棋子还是用技能去发现你要的棋子。

在你点回合结束时,你的随从会从左到右依次攻击对面随从,如果不是对称的则会攻击对面两个离着它最近的敌方随从。当敌方回合结束时,它依然按照你的从左到右顺序进行攻击,所以游戏看谁做的交换比较划算,场上的随从多谁就能获胜。我觉得那个443冲锋马会是关键

炉石传说欧克哈特大师天梯指南

炉石传说4月的新卡组马上就要来了,关于新卡现在已经公布了一部分了,除去“回响,突袭”两大全新的机制以外,小编还发现了一张最强的中立橙卡哦!大家想知道是什么吗?下面就由小编我来为大家详细介绍一下中立橙卡位预订者——欧克哈特大师吧!

“招募攻击力为1,2,3的随从各一个”,狗头人版本之初这张卡并不被看好,直到出现了达卡莱附魔师+驯龙师+灰熊守护者的套路,一回合可以拉出至少五张随从的强大combo,其中还不乏高质量的“龙族”随从。最为一张中立橙卡,其具备的潜力是巨大的,从目前已公布的卡牌中小编“抛砖引玉”一些比较强的配合,大家一起来探讨一下。

战士职业橙卡,黑嚎炮塔。一张不大被看好的新卡,缺点归咎于特效无法攻击,较高的费用和伤害的随机性。其实这张卡在我们这套操作中并没有那么弱,比如“焦油兽王+古拉巴什狂暴者+黑嚎炮塔”的配合,焦油为我们提供了十分有效的防御,配合下回合5次满费回响法术“战路”可以一波打出17+15共32点额外伤害,对牧师而言, 暗言术·痛 又该解掉哪张随从呢?

术士职业橙卡,格林达·鸦语。这是一张很有趣的随从卡,可以说她的可操作空间极大。我们这里同样有一套不错的配合,比如说“焦油潜伏者+着魔男仆+格林达·鸦语”。还有猎人职业橙卡“训犬大师”也是同样的道理,可以说这些卡只要存活下来都可以创造出难以想象“超模”的价值,那么我们需要考虑的是如何将冗杂的随从剔除出去。

炉石传说狂野模式恶魔园卡位调整

狂野的卡组是真好玩。

在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。

之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:

第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。

第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)

如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。

现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。

之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。

后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。

贴一下瓦王战卡组:

这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。

说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。

中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。

重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。

话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。

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