炉石传说新版本机制研究与分析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新永远意味着新的机制和新的可能性。安戈洛龟途版本这次的设计确实有诚意,进化效果继承、延系触发、恐怖之墓亡语循环这些机制单独看都很清楚,但组合起来效果就复杂了。今天小编来帮你理清思路。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

按惯例,这张任务卡应该是起手就在手牌中的。

使用7个不同类型的随从,奖励阿沙隆。5费8/8,并且进化两次,并且以后得随从都继承这两次进化效果

消耗18份残骸,奖励魔骇暴龙。

魔骇暴龙:亡语是开启恐怖之墓。恐怖之墓:亡语是召唤魔骇暴龙。

:4费:延系之后招出两个嘲讽4费随从

:4费:延系之后对一个敌方随从造成等同于本随从攻击力的伤害

:抽2张牌,延系之后法力消耗减2

:3费2/3,抽一张火焰法术,延系之后使其获得法术伤害+2

对生命值最低的敌人造成2点伤害,触发三次,过载(1)。

相当于是一个散着打的火球术,比较一般,除非有体系。

在你的回合结束时,使每个不同类型的友方随从获得+1/+1。

一个微型的“光牙执行者”

战吼:如果你在本局对战中使用过任务牌,造成2点伤害。

没啥好说的,中规中矩。

发现一张亡灵牌。消耗5份残骸,改为保留全部三张牌。

3费3张亡灵,补充资源用,比较一般,考虑到亡灵牌库,这张牌还是比较实用的。

战吼:从扰魔,风怒或者直到下回合潜行中选择一项获得。

4/4的身材本身是亏模的,三选一也没增强多少,只能说比较灵活

战吼:如果你的套牌中的牌有10种不同的法力值消耗,制造一个自定义的地标

自定义地标有些像加基森版本的“卡扎库斯”,各种组合随意搭配:

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僵尸兽乱斗

本周乱斗已出炉,是一个船新的乱斗!

乱斗名称

僵尸兽的崛起

这是一场恐怖的镜像对决!使用一幅满是随机僵尸兽和法术的套牌,再配合降低了法力值消耗的英雄技能来打造你的不死军团!

乱斗规则

本次乱斗无需组牌,无法选择职业。每人都是死亡骑士雷克萨,捏出你最强的僵尸兽,大战一场吧!

乱斗奖励

首胜获得1个经典卡包

牌组里的僵尸兽都是随机捏的,然后自己每回合可以0费捏僵尸兽,这一来二去的所以非常费时间。

玩法方面尽量站场面,有很多吸血的随从,一时半会是抢不死对面的。

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