《炉石传说》是一款卡牌游戏,宇宙体系给骑士带来了新的可能性,宇宙元气骑就是其中之一。小编今天要说的就是这套卡组的配置和思路,核心是利用宇宙体系获得灵活的强化技能,同时保留元气骑的爆发力。如果你厌倦了传统卡组,想尝试新玩法,这套值得考虑。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
炉石传说宇宙元气骑怎么组?如何引入宇宙体系让卡组在实战中更加灵活?接下来和大家分享一下传说前十宇宙元气骑卡。

在其他三个职业的宇宙单卡都得到了充分开发以后,骑士也坐不住了,然而相比于其他三张单卡,芬利一锤定音的能力显然要逊色许多,更多的是依靠强化技能带来长线的收益。因此当卡组本身有明确的后期制胜点时,芬利的作用才能更好地显现出来,那么元气体系无疑是当下标准环境里最合适的选择。可以看到,这套卡组中,恶毒的银行家与神圣愤怒两张核心单卡,以及强力超模过牌水晶学均满编了两张,这可以保证我们对阵茫茫多的防战时打出充足的伤害,同时3张重复单卡也不会过于影响宇宙体系的发挥。如果防战数量较少,可以考虑将这三张单卡替换掉,改组为纯宇宙体系以提升两张宇宙单卡的稳定性。
强化过的英雄技能各具用途,牧师和战士技能可以劝退快攻,法师、盗贼、德鲁伊技能可以提供强力控场,猎人技能能够持续压低对手血线,对阵防战时有奇效,术士技能可以带来额外的过牌能力。只有萨满与骑士的强化技能作用稍逊一筹。此外汤水商贩和牧师技能也能打出combo进行过牌。
宇宙体系的引入可以使得卡组在实战中更加灵活多变,但是相应的卡组中解牌会更少,牌序更加不稳定,与传统体系各有优劣,拥有沙漠爵士芬利又不想让他甘当223白板鱼人的玩家可以尝试一下这套别具一格的宇宙元气骑。
Nexon用冒险岛IP做三线对战手游

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
炉石传说:决斗英雄排位赛介绍

口袋曾报道过《决斗英雄》(Duelyst)曝光的消息,据报道这是一款从《最终幻想战略版》、《英雄学院》、《炉石传说》等名作中汇聚灵感而制作成的跨平台对战游戏,相信很多玩家已经看过相关报道,现在团队已经着手制作手机版。


早在去年10月份的时候PC版已经展开测试,PC版目前已经正式上架。目前开发团队已着手制作手机版,如果顺利手游版将在2016年内发布,《决斗英雄》是由独立游戏团队 Counterplay Games 一手打造的,游戏制作团队成员多数来自《暗黑破坏神3》和《盗贼遗产》,他们从小白一点点做到资深从业者,相信《决斗英雄》会给玩家一个惊喜。
