炉石传说龙狗墙猎卡组推荐,佛祖骑应对实战指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,面对满屏佛祖骑的现状,龙狗墙猎提供了最佳反制方案。这套卡组用火山幼龙配合墙卡限制对手进攻,对骑士胜率接近九成。今天小编要分享的是完整卡组思路,包括对阵机械法、土豪战等主流卡组的具体策略,助你轻松上传说。感兴趣的用户和小编了解了解哦!

大家好,我又回来了。还是某不知名的炉石传说天梯玩家。如果要问现在天梯上什么职业最讨厌。我相信答案是一定是佛祖骑。我也可以说是深受其害。前段时间在浏览多玩的时候碰巧看到了一叶知秋的那套黑科技幼龙猎。作为一个钟爱黑科技的玩家,他的卡组勾起了我的脑洞。在黑石山初期的时候我就已经尝试在猎人卡组里使用火山幼龙这张牌。不过效果有些不尽人意。与其说是被我冷藏起来,倒不如说是因为满天梯的奴隶战打的我毫无还手之力。

现如今终于到了火山龙大展身手的时候。经过一番调试终于搞出了这套看起来很怂的卡组。对阵骑士的胜率有将近百分之90。当之无愧的佛祖骑杀手。不仅仅是对阵佛祖骑的效果不错,在面对当前的大部分主流卡组的时候都有可观的胜率。我也是凭借着这套牌在早上的时候一举冲上了传说。

套牌思路

大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。

打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。

至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。

法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。

德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。

战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。

术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。

目前的主流职业大概只有这么几种。遇到其他职业就当成中速猎来打就好。打龙牧是劣势,别的应该都还好。

炉石传说魔能机甲咆哮德怎么玩

在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。

卡组详情

具体对战思路

1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。

2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大

3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的

4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复

5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的

起手留牌

留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。

几张关键卡牌的使用

1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去

2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力

3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸

4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们

总结

XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。

不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。

炉石传说新版本后期卡组攻略

这套卡组是被近段时间很多玩家所嫌弃的一套卡组。这套卡组名副其实的疲劳战,打的对手进入消耗状态最终因为治疗跟不上而消耗死亡。可以看到作为一个防战,戴上了2个盾猛、前期的解牌去掉了几张,加入了死亡领主、乱斗、萨兰德、女王、图哈特、血吼等拖延卡牌。为的就是让战士进入到后期。

卡组详情

除了一系列的防守之外,还加上了后期的高输出,让对手疲惫解场。顾暇不及,最终赢得胜利。

这套卡组打内战很好打,基本上胜率很高。而仔细一看,血吼有2张。那么我们的解场能力便会更强。打过几次大王术,没变大王就已经会不想打了,等变大王都快疲劳死了,留好乱斗不虚。如果你想让对手死亡更快,还可以带个爆牌鱼,打防战更佳。

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