《炉石传说》是一款卡牌游戏,在竞技场的对局中,单刷可以说是最让人印象深刻的情况之一了。小编相信很多人都有过这样的经历:对手掏出一张单刷卡,自己这边没解牌只能干瞪眼,然后看着英雄血量一点点归零。今天要说的就是竞技场里那些最容易造成这种局面的单刷随从,保证让你看完之后印象深刻。感兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!
英雄被随从单刷?没错,在卡牌随机的竞技场,一切皆有可能。相信经常打竞技场的同学都会有一直不来解牌,上场的随从都被对手清掉,导致自己的英雄被对手的某一个随从单刷的惨痛经历。
当然,也并不是所有随从都会有这种单刷英雄的能力的,这里就来盘点一下那些在竞技场中最容易单刷英雄的随从。

炉石之中最老牌的单刷之王。
在特别讲究节奏的竞技场中,2费随从是比较关键的组成部分,很大程度上决定了是否能够在前期把握主动并一直主导节奏并最终赢得对局的胜利。
所有2费随从中,精灵龙是一个比较好的选择,身材不差同时拥有魔免特性。所以偶尔就会有这样的情况出现:一方精灵龙先登场,另一方上什么随从都被解掉,或者在能用随从解精灵龙时选择解了其他威胁更大的随从,感觉情况不妙想要解决它,但因为其魔免的特性,不能用小法术解掉。没有AOE的话,就会让精灵龙一直输出。最终可能对手别的随从没有摸你,却被一只小小的精灵龙单刷了。奥术飞弹和炸弹人?那都是要看脸的。

加基森版本冒出头的单刷界新秀。
记者很勇敢,勇敢到可以单刷英雄。虽然这个四费随从的仇恨很高,但是有时就是第一时间解不掉,一旦被拖住,这个随从就能很快成长起来,拥有单刷的可能。我们一定还遇到过这样的情况,急着过牌找牌想解决她,却反而正中下怀,加快了其成长的速度。

又一位传统的单刷老将。
竞技场选择去抓任务达人的不多,不过一旦遇到一时间又解不掉,他的成长速度可比勇敢的记者快多了,到后来不但非常难解,而且高属性的任务达人几回合就能把英雄的血量打空,这可不是闹着玩的。

法师刷武器职业专用单刷随从。
水元素对于武器职业来说是一个噩梦,本身屁股够大不好解,还有冰冻效果,一般随从不能一击必杀时都不愿去招惹它。法师们也都喜欢刻意地去保护水元素让其作为主力输出,3点攻击看似不高,但是打着打着就会发现英雄的血量已经告急。

上古之神版本出现的单刷梦魇。
以前在天梯,477就曾是不少人眼中的噩梦,随着环境的变化和新卡的扩充其威力大大降低,但是在竞技场,这么身材超标的随从在4费准时上场依旧很难解决,再加上萨满本身也有一些回血手段,因此不能立即消灭的话,高达7点的攻击,很容易达成单刷的成就。

安戈洛预热开始登场的竞技场单刷常客之一,风怒+圣盾或者魔免实在太霸道。
火山龙最大的优势在于两次进化为其提供了无数可能,只要有一些小小的场面优势,魔免加风怒,会让对手感觉非常棘手,随从场攻不够,就只能做好被打脸的准备,第二个回合还站不住随从?那么又是一个10点伤害要砸过来了,没有哪个英雄能够承受住这种接连的打击,只能默默承受被单刷的命运,或者点下认输按钮。

竞技场改版,橙卡概率上调带了较高的出场率。身材十二杠十二,攻击超越一切,登场、燃烧炸场、扔手牌一气呵成,是单刷界的豪杰。
你觉得你要赢了,场面大优,对手只能苦苦上随从支撑,而你甚至都没有损失一点血量,完全健康。这时你可能会犯一个错误,将随从全部派上想要一下终结对手,你觉得即使对手有两呼啦都没办法逆转。但是,这时候“我就是力量的化身。”大下巴掀桌上场,虽然你满血,但是面对这么个12-12的怪物,两回合没有硬解或厚墙,你就很有可能被其给两三脚踢死。

真正的单刷之王来了,没错,凶恶的雏龙不是针对谁,而是说上面的随从与之相比都是垃圾。
自从竞技场改为了标准模式,相信不少玩家都会对其恨之入骨。这是一个3费上场你解不掉又没嘲讽,那么只要打到你脸一下之后就开启的潘多拉魔盒的随从。一般顺序是先风怒,再隐藏,然后魔免加堆属性,只是一个三费的随从,但是进化起来速度超快,即使后面你抓到的硬解和AOE,拿它也没什么办法了,甚至可能不到两三回合就会被其单刷致死,颜面扫地。
炉石传说手牌术打法详解
看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。
就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利
卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)

几张卡先说一下:
血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活
766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了
暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了
小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个
315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键
其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的
卡说完了 几个对局简要说下:
留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局
起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局
起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局
留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局
留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下
4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王
沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹
留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了
优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王
说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了
总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现
所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下
《炉石传说》新卡石化迅猛龙卡组推荐

盗贼卡组当天梯众多主流卡组面对奴隶战一筹莫展,天梯中充满了“所有人都过来!”的声音时,有一个被众多玩家一次次抛弃的卡组凭借着强力的aoe清场能力再次进入了一些玩家的视野,重新开始了刀尖上跳舞的表演,刀油贼在许多高手的手中重新地放出了光芒。然而好景不长,伴随着图哈特的出现,战士的叠护甲能力再次登上了新的台阶,还出现了更极端的疲劳战形态,本就输出有限的盗贼面对动辄数十点护甲的战士更是毫无办法,一时间再次隐去踪迹。
之后暴雪的动作导致了一连串的连锁反应。奴隶战被一刀砍死,至今只留下了一套偏向站场,失去OTK和瞬间返场能力的新版奴隶战,天梯中偶尔能见到。神秘挑战者得到深度开发之后佛祖骑成为新的天梯毒瘤,佛祖骑凭借着每回合最强的站场手段和6费神秘挑战者的瞬间爆发力成为了天梯中最难对抗的职业。偏向于站场流的中速卡组如中速骑和控场萨几乎绝迹,多数玩家们选择了T7猎和机械法等更快的速攻卡组来对抗佛祖骑,连德鲁伊都开始出现了魔能快攻德等极端快攻的套牌。也有一部分玩家选择了冰法等清场能力强对场面需求不高的卡组来对抗佛祖骑。天梯环境开始走向极端,刀油贼相对优势的对局大幅减少,天敌卡组数量大幅增加。
虽然在嘉年华的比赛中盗贼表现优异,但是在天梯中盗贼的表现惨不忍睹,面对绝大多数的主流卡组表现都不好,再加上刀油贼本身吃牌序、操作难度大的特点,盗贼再次成为了名副其实的潜行者。(爆牌贼只是天梯中极少数的娱乐卡组)总的来说,一个速攻占据天梯多数的环境并不是一个对盗贼友好的环境。
而速攻横行对玩家来说也不是什么好的游戏体验。暴雪粗暴地砍死作为抗速攻先锋的奴隶战的做法导致了很多玩家的不满,好在暴雪迅速放出了新的冒险模式,给了玩家新的希望,很多玩家都在期待着新的冒险模式能够给天梯带来新的改变。
果不其然,伴随着雷诺杰克逊的出现,宇宙流卡组横空出世,超强的奶量着实增强了对抗快攻的能力,快攻卡组面对杰克逊瞬间回满的效果欲哭无泪。天梯的整体环境立刻降速,这是令很多玩家都始料未及的,速攻流卡组逐渐失去了往日的威力。本以为盗贼可以凭借这一变化重新进入天梯,但是经过了一段时间的测试之后,笔者发现刀油贼在面对宇宙术等卡组时仍然没有太好的机会,只有在手特别顺的情况下才能依靠刀油乱舞加上刺骨等combo的爆发来打死对面。不过好在暴雪给了盗贼新的机会,职业单卡,石化迅猛龙。
迅猛龙

这张卡本身3费3-4的身材,是现在环境中公认的3费最好身材,再加上强力战吼复制友方随从亡语到自己身上,无疑具备了竞争当前环境最强3费单卡的能力。而现在的炉石里强力的亡语随从数量不在少数,能够与这张卡产生配合的随从着实不少。亡语随从贼成为了一种新的可行的套路。
卡组详情

这是我用朋友的号,慌得要死——鱼塘,在国服天梯传说组进行测试的卡组。(自己的号里没有阿努巴拉克,尘还不够做出来。。。。)经历了多次的筛选测试之后卡组固定下来,卡组固定下来之前连跪,排名掉的厉害。现在这个版本暂时总体胜率60%左右,测试仍在进行中。
单卡解析:
双毒药,双刺骨,双军七、盗贼必备卡,集解场打脸作用于一身的卡。
单乱舞,卡组以随从站场为主,依靠亡语随从进行优势交换,由于不带刀油,对乱舞的清场和爆发的需求并不高。
单闷棍,卡组中对于佛丁女王等强力单卡的解法,必要时可以用来抢节奏。(例如收割机或者熊德)
双刀扇,应对以天梯毒瘤佛祖骑为主的铺场职业,配合法强不错。
双石化迅猛龙,卡组构筑核心,3费裸下不亏,配合卡组中的强力亡语随从。
鬼灵爬行者,收割机,淤泥,女王,配合石化迅猛龙的亡语随从,本身就是难以去除的随从。
血法师,盗贼必备橙卡,不解释。
单战利品贮藏者,亡语过牌,可以选择复制。
双碧蓝幼龙,法强,过牌,仍然是环境中的好卡。
单王牌猎人,我看见砰砰了!对付盗贼最头痛的单卡,砰砰博士。宇宙流卡组增多,大哥数量增多,环境必备单卡,两张容易卡手。
大地环,老司机,阿古斯,对抗快攻可用。奶,阿古斯利于随从交换,两张意义不大,降低单卡质量。
洛欧塞布,封魔,防清场,防法术斩杀,作用巨大的单卡。
砰砰博士,依然是当前版本最强橙卡,毋庸置疑。
单疾跑,后期过牌用,不需要伺机待发的配合,单纯的过牌用。
阿努巴拉克,打不死的小强!吃王牌可以接受,在环境降速,主流卡组中普遍缺少猫头鹰,羊,呱等强力去除单解的情况下,小强在后期是几乎无解的存在,是对抗防战等后期卡组的核心。卡组中前期可用来骗沉默的牌很多,小强上场直接爆炸。(之前没人带是因为环境太快,上场没作用,不适合刀油贼)
替换掉的卡:蜘蛛蛋,想象中很美的配合,然而太惧怕沉默,卡组中没有破蛋手段,卡在手里很尴尬(个人不喜欢冷血这张卡,与卡组思路也不符合),所以干脆替换掉不带了。斯尼德的伐木机,亡语很棒,但是场面压制力不如砰砰博士,强度不如小强,所以没带。
卡组使用:
按自己的思路打,以控场为主,卡组中单卡质量足够强。随从曲线不错,已经降低了卡手的几率。对抗快攻全力活下去,输出够了直接对抢。对抗后期卡组如防战大王术和宇宙流卡组可依靠小强作为终结手段,疾跑用来在后期补牌;值得一提的是冰法,考验牌序和操作,注意防范aoe。对抗佛祖骑,佛祖骑是一个披着中速外衣的快攻卡组,对抗佛祖骑需要祈祷一下牌序,不过如果我们牌序够好的话是能够解光佛祖骑的场面的,输掉的场次里多数是打佛祖骑。
作为一个控制流卡组,玩起来需要思考很多,同时对对手的卡组要有理解。这套卡组继承了刀油贼华丽考验操作的特点,用起来不会太轻松,但是也会很有乐趣。卡组还在测试中,会有后续的变化,多玩玩总会有新的想法。
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