《炉石传说》是一款卡牌游戏,新副本开放后骑士的新卡让鱼人骑成为T1。小编今天就来做个鱼人骑和佛祖骑强度对比,帮大家分析一下两套卡组的优劣。鱼人骑的核心优势在于7张鱼人卡曲线平滑,而且亡者归来的30血斩杀效果非常稳定。相比佛祖骑,鱼人骑的后期能力更强,不用担心被一波清就崩盘。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
炉石传说新副本第三层开放之后,牧师和圣骑士都拿到了职业新卡,而根据对战情况来看,两个职业都得到了明显的加强。尤其是圣骑士,基本上天梯碰到的骑士都变成了鱼人骑,鱼人骑和佛祖骑强度对比来看,明显是鱼人骑更胜一筹。


死鱼归来(亡者归来)这张卡太强了,鱼人骑绝对胜过佛祖骑。
要说的地方太多,一点一点来。
首先,核心卡只有9张,7张鱼人卡,2张亡者归来。相比龙牧、冰法、佛祖骑等卡组,核心卡数差不多,所以鱼人体系卡可以完美嵌入已经成熟的卡组中,不会因为KEY牌太多而造成别的方面的损失。其他的卡牌,要么带低费卡和神恩拼数量;要么带解牌加血和墙拼质量。
相比冰法,不用像冰法那样要把KT牌全都藏在手里,不敢乱扔。鱼人卡可以随意站场,场面不亏。
相比龙牧,这7张鱼人卡基本不存在牌序问题,摸到就可以直接丢上场,不会卡手。如果裸下的话,其中暗鳞先知亏1属性,蓝鳃战士不亏,鱼人领军亏1属性,老瞎眼亏1属性,全是小亏。如果一旦相互BUFF,是会赚的。事实上,因为鱼人会BUFF,对方一定会解,就等于每只鱼人自带了嘲讽,而嘲讽正好值1属性,所以我认为即使裸下鱼人,也是不亏不赚的。
相比佛祖骑,不会有摸不到佛祖,光靠奥秘占不了场的情况。这7张鱼人,分别为2张1费,2张2费,2张3费和1张4费,曲线非常平滑。
而且并不虚T7,因为前四费鱼人是非常强的,T7不解,真的不一定能抢过你。
亡者归来,不得不说这张卡实在是太强了。
一张卡就可以做到30血斩杀,超过小德树人激活双咆哮,超过土豪战吼爹激怒,超过* ……%¥#@。而你需要的不过是在这之前打出7张鱼人卡就够了。
打出牌比存牌要简单太多了。也许你到10费也摸没到7张,但那有什么关系呢?我们来算一下,10费可以做什么。10费全换生物,大约是10攻10血。那么平均只要召出四只鱼人就够了。活到10费,不会连4只鱼人都没有吧?
就算第一张亡者只召了四只,被全清后,第二张一定有7只了吧?30血走你。
亡者归来,无场面30血斩杀,它是仆从,这回合秒不了,下回合可以接着打脸。不像法术是一次性的。
攻击分3次,分别为14、8、8,所以可以过墙,手牌术熔核双架也会被破双墙打14血。打脸解怪都好用。
一些争议的研讨
很多朋友的一致看法是:活不到十费。
所以我并没有直接给出卡组,而是只说了核心卡系。如果活不到十费,只是你其他卡配的有问题。
1、鱼人摸腿骑
打法同摸腿骑。优点:是快攻,速度快,组卡容易。缺点:关键卡是神恩术而不是亡者归来,因为通常在十费前结束战斗。点评:跟摸腿骑差不多的快攻卡组,但强度不如摸腿的仆从站得住,所以不如摸腿骑,而且亡者归来无用。失败。
2、亡者佛祖骑
打法同佛祖骑。优点:有亡者归来,后期不虚,不存在完美解了二个佛祖就GG的情况。缺点:一是鱼人站场不如亡语,容易被一波清,前期不如传统佛祖骑稳 ;二是像佛祖一样连续鬼抽奥秘一样崩。三是救赎四个寒光先知,亡者可就不一定有30点斩杀了。点评:减削前期加强后期,可以一玩,但意义不大,不如传统佛祖骑稳定。
3、亡者龙骑
加入龙卡体系。前期1-4费鱼人体系,中后期4-9费龙体系。优点:手顺无敌,真是从头到尾压着打,不给对面一个翻盘点。缺点:吃牌序呀吃牌序,欧洲牌组,非洲人郁闷死。
4、亡者苟活骑
除鱼人体系外,加入男女城管、王牌、大宝剑、平等、精英对决等解场牌;加入328(解牌多就任性)、535、齿轮光锤、佛丁等墙卡;加入老司机、圣疗等回血卡。 优点:轻松苟活到十费,前期打法类似壕战。 缺点:前期没攻击力,中期还行,后期较强。但拖大后期却不如壕战。点评:我个人感觉是这几种中最稳也较成熟的卡组。
其实最怕的是鱼人萨。昨天我十费复活一帮领军先知等杂兵,就是没一个冲锋的。对面鱼人萨嘿嘿一笑,掏出一只老瞎眼,尼玛22攻再加个风怒直接秒了我……

炉石传说圣骑士弱点攻略 打法详解
圣骑士卡组从TGT开放开始之后,佛陀骑已经在天梯肆虐了好几周了,鉴于这套卡组还是一套很新的卡组,许多人对它还不甚了解,我觉得有必要写一篇文章来和大家分享一下应对它的方法。
俗话说,知己知彼,百战不殆。在我决定写这篇文章之前,我在天梯用各种版本的佛陀骑测试了200多场来寻求针对它的最好方法。而在最后我发现其实针对它并不是那么难,只要搞清楚这套卡组的运作方式和它的优缺点即可,明白了这些,我们在对阵佛陀骑的时候的胜率可以很容易的提高。
佛祖骑卡组

佛陀骑的卡组核心是神秘挑战者,通过尽可能利用它的战吼特效来形成COMBO。然而,这套卡组有时是很不稳定的,因为你的某些单卡质量非常低,如果连续鬼抽就基本上可以投了。
佛祖骑形态
佛祖骑的形态大约有以下两种:快攻和中速。所以在对阵骑士时一定不要判断错了。快攻的版本会带两个银色侍从和神恩术,而中速的版本则会带第二张真银圣剑、洛欧塞布、提里奥弗丁和砰砰博士。而且快攻版本会将它的奥秘配置成更有攻击力的组合。
总体来讲,我认为快攻版本的佛陀骑会逐渐被淘汰,这是因为中速版本更强而且更加稳定。这就意味着快攻骑更吃牌序,而且神恩术在对阵某些卡组时并不能保证过牌。而中速骑滚雪球的能力更强,并不会因为对手的职业和卡组处于明显的劣势。
套牌要点
还是那句话,知己知彼,百战不殆。只有充分了解一个卡组的运作形式,你才能更好地去应对它。这也是我之前的《每周针对》系列都要分析各个卡组的优点和确定的原因。在本篇文章中也是一样,你需要知道的佛陀骑的优点如下:
节奏—这是很基本的一点,这套骑士卡组掌控节奏的能力超强。卡组中的大量低费法术和随从可以让你轻易地在前期滚起雪球。而在你的6费回合,一张恰到好处的神秘挑战者可以成为压死敌人的最后一根稻草,它通常可以拉出4-5张奥秘牌。如果佛陀骑的牌序够好,你很难在同他的战斗中取胜。
难于针对—对于头一次见到本卡组的玩家来讲,佛陀骑简直就像梦魇一般。因为你根本无法判别对面的奥秘是什么,甚至连某些奥秘的机制都不了解。而且奥秘的数量很多,这让针对他变得更加困难了。
赖场随从—卡组里的随从站场能力很强,亡语和圣盾的存在让它们很难被彻底清除。
在知道了佛陀骑的优点之后,我们也要知道它的缺点,从而搞明白针对它的方法和策略。
节奏—一个节奏卡组有时候会因为某些元素的缺失到达一个火力不足的窘境,而我们要做的事就是尽可能地打断它的节奏。
很吃牌序—在前期(意思是神秘挑战者上场之前)。佛陀骑非常不希望抓到大量的奥秘,如果你能在前期给他施加压力,他的这些奥秘就会被白白浪费。
很怕清场技能—虽然有圣盾和亡语,佛陀骑在面对绝命乱斗这些无视圣盾的清场技能还是很虚的。其他的像地狱烈焰和圣光炸弹也是一样。
这是一套ALLIN的卡组—只要你成功地撑过了佛陀上场之后的回合,你就基本上取得了比赛的胜利。这也是大量佛陀骑都转向中速的原因。这一个弱点并不存在于中速佛陀骑卡组中,他们的胜利条件还包括砰砰博士和提里奥弗丁等。
如何针对!
在了解了佛陀骑的优缺点之后,是时候告诉大家针对他的方法了。
我们知道,前期站场和强力清场技能是应对佛陀骑的两大法宝。所以龙牧似乎是一个不错的选择。但是,佛陀骑作为一个非常不稳定的卡组,如果它的牌序特别好,即使你拿出克制佛陀骑的卡组也是可能会输的。
奴隶战,它特别善于应对大量低血量随从;双乱斗防战也是一个不错的选择。
总体来讲,无论你玩的是什么卡组,掌握以下这些要点可以显著地提升你对阵佛陀骑的胜率。
计算对手的奥秘—佛陀骑通常会带一对儿奥秘,包括复仇和崇高牺牲。所以计算哪些奥秘已经被使用过可以对你估计对手的奥秘给予一定的帮助。
如果对手已经挂上了奥秘而你的手里有强力清场技能,最好先把他的奥秘触发之后再使用。这样你的清场技能才能获得更大的价值。举个例子来讲,佛陀骑上了神秘挑战者而你有处理神秘挑战者的硬解,你最好解掉他的其他随从,如果运气够好,你可以在神秘挑战者被BUFF之后再解掉他。否则结果就是佛祖被救赎。其他随从被BUFF的悲惨局面了。
如果你推测对手的奥秘是争强好胜,最好给他场上留一个1/1让奥秘触发,这总好过让它在中期BUFF一堆随从要好。
如果他头上没有任何奥秘,尽力清掉它场上所有的随从!
如果可能,尽量使用手牌防一手神恩术,但注意不要太过,完全破坏了你自己的卡组计划。
如果你使用的是快攻卡组,不要怂,就打他的脸。谨记解场=触发奥秘=输。
当计算对手的奥秘时,有时你还要把忏悔计算在内。如果对手的佛祖拉上了5个或更多的奥秘,那基本上带忏悔是没跑儿了。
总之大功告成!现在大伙儿应该都知道佛陀骑的优缺点和应对方法了把!